No es Super Mario Sunshine y Es un gran videojuego. Pido disculpas por los buenos recuerdos que tengo. Simplemente lo arrojé a una hoguera y la infancia que yo ’Me he echado a perder al declarar una verdad tan notable, pero no es así. Es un capítulo obtusamente diseñado, irregular e irritante en el libro del profesional de plomería., y uno que detesto y aprecio en una acción casi equivalente.
Después de que Super Mario 64 redefiniera los juegos para siempre con su enfoque innovador en el estilo de plataformas en 3D, Nintendo tomó la decisión de transformar este éxito con una continuación que se basó en todo lo que se encargó de lograr y, al mismo tiempo, arrojó su mayor éxito al fuego junto con su ardiente nostalgia.
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Incluso cuando era niño, era un juego que me desalentaba constantemente gracias a una serie de opciones de diseño poco comunes y una atmósfera tonal que Mario nunca volvería a ver. Con la excepción de Mario, todas las personalidades hablan e interactúan entre sí como si nada. Como es el mundo real, se trata de Island Delfino como un lugar de vacaciones con sus propias leyes y sociedad que inevitablemente verás como parte del videojuego. s proyecto. Yo y No estoy simplemente diciendo esta versión sin una buena razón, pasé una parte del descanso festivo con Super Mario Sunlight en Nintendo Change e incluso una remasterización benéfica pudo ’No proteger este videojuego de su propia mediocridad. Supongo que deberíamos comenzar con FLUDD, el cañón de agua parlante que pasa la mayor parte del videojuego ubicado sobre Mario’Ha vuelto.Leer acerca de super mario sunshine rom gamecube En el sitio web Él y Es un dispositivo que quiere trabajar junto con Mario para salvar la Isla Delfino, proporcionando un monólogo extrañamente sombrío al asediado plomero mientras usted Ambos somos encarcelados.
Él’En teoría tiene una personalidad excelente, pero en la práctica el potabilizador es muy irritante. Mario lo usa para arreglar graffitis y volarse por los aires como si fuera un hombre. Estás usando un jetpack y manejas todo tipo de accesorios para saltar sobre plataformas y enfrentar desafíos. En su propio juego dedicado, FLUDD habría sido maravilloso, pero aún así él y Se combina con las típicas plataformas de una manera que constantemente parece una barrera para Sunshine’s grandeza potencial. Super Mario Sunlight se lanzó cada vez que los juegos de plataformas 3D todavía atravesaban algunos problemas iniciales. Se necesita una precisión milagrosa para lograr varios de los objetivos del juego. Las áreas más difíciles se juegan continuamente con un terrible sistema de cámara electrónica y una combinación de sistemas mecánicos que simplemente desgastan los ojos. t gel juntos. Usted y Posiblemente me quejaré y diré que simplemente no lo hice. No domino todo lo que tiene para ofrecer, sin embargo, debería y No es necesario tener la experiencia técnica de un corredor de velocidad para disfrutar de un juego hecho para jóvenes. Es ’s Mario-no
Celeste. Hablando de mi adoración de antes, Super Mario Sunlight parece una pieza de experimentación fuera de lugar de Nintendo. Mario 64 era una obra de arte indiscutible y lo sigue siendo hoy en día, por lo que seguir un juego de esa magnitud siempre terminaría en una catástrofe. Yo’Estoy agradecido de haberlo hecho y No obtuvo un seguimiento estándar y la empresa prefirió producir algo sólido, memorable y único. No importa cómo me sienta al respecto, Sunlight claramente impactó a muchos, ya sea por buenos recuerdos o por un aprecio genuino por todo lo que se encarga de lograr. Depender toda una experiencia de Mario de un solo truco, específicamente uno tan divisivo como FLUDD, seguramente llevaría a que algunos lo despreciaran.
Simplemente luché para enamorarme de un juego de plataformas que se maneja como un desperdicio y parece decidido a agitarme en cada momento posible. El otro día me quedé corto en una contrarreloj y, en lugar de darme la oportunidad de volver a intentarlo, me colocaron de nuevo en el globo central y me dijeron que me fuera a la mierda, teniendo que volver a saltar directamente al nivel, llenando la pantalla y todo, simplemente para darle una oportunidad más. Esto es completamente anticuado y y rsquo; Es una pena que la remasterización no haya sido completada. No hice mucho más que mejorar las imágenes porque podría haber sido útil para actualizar el estilo actual. s requisitos de diseño. En 2022, todos sus problemas se amplifican aún más, hasta el punto de que lanzarlo en un paquete junto con 64 y Galaxy lo hace sentir como un patito feo. Uno entusiasta, pero todavía uno que tal vez nunca desee alcanzar las mismas alturas de logro.
Super Mario Galaxy fue el verdadero seguidor de Super Mario 64. Avanzó hacia los componentes más poderosos de Sunlight mientras descartaba toda la basura que no funcionaba. no funcionó o empeoró el videojuego de forma proactiva. No lo hizo. No confíes en un mecánico de automóviles solitario, en todo caso, cada nuevo nivel era una alegría innovadora cargada de conceptos inesperados y plataformas específicas que rara vez resultaban realmente frustrantes. Fue fantástico y me llena de un deleite caprichoso que el disruptivo clásico de GameCube en realidad nunca pudo. Yo’Lo siento, al menos revelaste que Mario puede lucir mangas cortas como nadie más en Isle Delfino, actualmente, discúlpame mientras arrojo FLUDD a un compactador de basura.