Evaluación de Super Mario Galaxy

¿Qué puedo reclamar? Mario creó plataformas. Super Mario Bros. mostró al mundo entero cómo funciona. Ya terminó y cuando Nintendo hizo la entrada en tres dimensiones enteras, Super Mario 64 siguió demostrando que el fontanero de pelo rizado puede ser el que esté a cargo de todos los jefes. Sin embargo, mientras que la similitud entre Super Mario Bros. 3 y Super Mario World se eleva rápidamente a altos estándares, Nintendo no ha logrado mejorar. Constantemente ofrecía a su mascota el mejor hogar. Super Mario Sunlight dejó mucho que desear y logró dejar muchas dudas sobre qué dirección tomaría Mario a continuación. Cuando Nintendo presentó un nuevo juego de plataformas principal de Mario para Wii allá por 2006, no puedo evitarlo. No digo que estuviera específicamente encantado hellip; sin embargo, los puntos cambian, ya sabes.Leer acerca de roms-descargar.com En el sitio web

Super Mario Galaxy regresa para disfrutar de la gloria ilimitada de ser un excelente juego de Mario. Los controles son estrictos y receptivos, las canciones son absolutamente excelentes y muy inolvidables. Los gráficos son algunos de los elementos más efectivos para usted. Lo descubriremos en la consola, y allí y Tampoco es un montón de movimientos silenciosos. Super Mario Galaxy redefinió lo que significaba ser un videojuego de Mario en 3D y con el espacio como truco, el videojuego presentó un nivel de variedad nunca antes visto en la serie. La perfección, sin embargo, es muy difícil de alcanzar y hay una serie de puntos que impiden que Super Mario Galaxy despegue por completo.

Cómo volverse muy popular, muy rápidamente

Si usted’Si has jugado un juego de Mario antes, ya reconoces el esquema fundamental de la historia de Super Mario Galaxy. Comienza el videojuego. Bowser aparece y comienza a enfadarse. Bowser secuestra a alguien (la princesa Peach) y Mario se propone hacer algo al respecto. Mario conserva Peach. Invita a Bowser a la siguiente carrera de karting, al campeonato de golf o a jugar al tenis al mediodía. Recreo de día. Puesta del sol. La principal distinción en este momento es que Bowser, que decide esforzarse o irse a casa, se ha transformado de su método normal de levantar a Peach en el aire y eligió llevarse a Peach’’ Es todo el castillo en su lugar. El lugar al que van, nadie reconoce cómo respiran.

Ciertamente, ’Depende de Mario salvar el día una vez más y, siendo el ingenioso hombre italiano que es, rápidamente se hace amigo de un animal famoso inusual, conocido como Luma, que lo lleva rápidamente al Observatorio del Cometa preservado por su madre, Rosalina. Rosalina aclara que Bowser en realidad ha robado las Power Stars que alimentan su nave y, si Mario debe reunir suficientes, puede llevarlo directamente a Bowser, quien, y rsquo; Simplemente está descansando sobre su trasero en las instalaciones del espacio profundo. Por lo tanto, con el Infant Luma’Con la ayuda de Mario, activa la acción para aplastar galaxias enteras, volar a través del vacío de la habitación un montón de veces y rescatar a la Princesa Peach.

Esta área utiliza uno de mis nuevos potenciadores favoritos, la Flor de Hielo

Las Lumas son una de las nuevas mejoras más importantes del equipo de Mario. Son estrellas vibrantes que crecen hasta convertirse en Tierras y en algunos casos también galaxias enteras como muchos de los videojuegos. La lógica se basa en su poder. El bebé Luma que acompaña a Mario durante todo el juego se esconde debajo de su sombrero y pretendo que esto sea lo que le proporcione la capacidad de sobrevivir en el espacio en primer lugar (lógica del videojuego). También le brinda a Mario acceso a Spin Assault, que se convierte en un componente central del juego y funciona como Mario’s huelga primaria. Esto se hace moviendo el control remoto de Wii y sirve como control del juego. Es una habilidad importante, al igual que los golpes y patadas que se llevan a cabo en Super Mario 64 y las salpicaduras de agua que se llevan a cabo en Super Mario Sunlight.

Lo que hace que el ataque giratorio sea tan vital es que cuando lo usas en el aire, Mario se transmite mucho más. Esto presenta la opción de elevarlo un poco más en el aire y detener gran parte de su energía en el aire. Esto luego te permite saltar en una dirección, girar y luego moverte en cualquier dirección. Parece pequeño, pero cambia por completo la forma en que te acercas a los aspectos de las plataformas. La mayoría de las dificultades más difíciles del juego aprovechan al máximo este técnico. Hay una pequeña animación que revela a Luma saliendo de Mario’s sombrero, luego regresando.

Aún más, Mario tiene la mayor parte de su típico arsenal de saltos, que consiste en los muy queridos saltos laterales, saltos hacia atrás, saltos contra paredes y saltos triples. Super Mario Galaxy también ve el regreso del maravilloso Salto de Longitud, que ciertamente es algo que nunca pasa de moda. Cada acción obviamente entra en la apuesta obteniendo el premio del videojuego. s propiedad principal, Power Stars, pero esta es No es necesario utilizar todo el juego. A lo largo de Super Mario Galaxy, descubres secciones o cosas que requieren poco uso del Wiimote.

En primer lugar, están las Pull Stars: pequeñas estrellas azules. que al presionar A enviará un rayo a Mario y lo atraerá en dirección a ellos. Puedes seleccionar mantener presionado A para que Mario abandone la estrella, o soltarlo mientras lo arrastran y permitirle pasar con la energía acumulada. En segundo lugar están los Sling Pods: usar el Wiimote te permite dibujarlos y hacer que Mario sea lanzado en la dirección contraria. Generalmente aparecen a lo largo del videojuego y allí’¡También se desarrolla toda una etapa en torno a ellos!

Pensamientos finales

Super Mario Galaxy es un juego extraordinario. Entre la jugabilidad, la banda sonora y el increíble grado de cuidado que se pone en cada detalle, es una gran experiencia. Es muy fácil perderse en la asombrosa cantidad de detalles que hay en este juego. Sin embargo, siempre es necesario un acto de armonización y el partido tiene un post-partido extremadamente malo. Como completista que normalmente repite videojuegos, me pregunto por qué Nintendo no lo hizo. Puso mucha iniciativa en recompensar a aquellos dedicados a descubrir las 120 celebridades. También hay muchas celebridades desechables que son demasiado fáciles de conseguir y carecen de recompensa real. Allí’También es el caso del potenciador Flying-Mario que I’Todavía estoy enojado, no ’No conseguirá más uso más allá del Hub-World. Aunque estas son objeciones leves, creo que dañan lo que podría haber sido un juego de plataformas casi perfecto; sin embargo, sería una tontería insistir firmemente en que te pierdas Super Mario Galaxy; además, ’Es uno de los mejores juegos para la Nintendo Wii que’Es un gran testimonio de su alta calidad total.

8/10

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