Pro Advancement Soccer 6, conocido como Winning Eleven: Pro Development Football 2007 en EE. UU., es un juego de computadora creado y lanzado por Konami. Lanzado en 2006 para los sistemas PlayStation 2, Xbox 360 y Microsoft Windows, y posteriormente en Nintendo DS y PlayStation Portable, Pro Development Football 6 es la sexta edición de la serie Pro Advancement Football para PlayStation 2, la segunda para PlayStation Portable y la cuarta para Microsoft Windows. Es el primer juego que debuta en Nintendo DS y Xbox 360. La variación de Xbox 360 presenta gráficos mejorados, pero mantiene una jugabilidad similar a las otras variaciones de consola. El modo de edición ha sido eliminado para el lanzamiento de Xbox 360 debido a restricciones de tiempo. El motor gráfico de PC no utiliza el motor 360 de próxima generación, pero es una vez más una conversión directa del motor de PlayStation 2.
Al igual que en versiones anteriores, el juego incluye un modo de edición que permite al jugador modificar aspectos particulares del videojuego.Leer acerca de pes 6 para ppsspp en español En el sitio web Se pretendía que una licencia de la Bundesliga fuera una característica del juego para Pro Advancement Soccer Installment, pero Konami tuvo que eliminar los grupos, lo que indica que la Bundesliga está ausente en PES6, ni siquiera como una serie de equipos sin licencia, con la excepción del FC Bayern Munich, que estaba completamente acreditado con la no inclusión de su patrocinador de camisetas, T-Home. Después de eso, no se incluyeron más partidos de la Bundesliga, con la participación de los equipos alemanes limitada a algunos de sus equipos que se presentaban en bloques separados (como los grupos de la Organización de Campeones de la UEFA sin su propia organización). También es el último juego de Pro Advancement Soccer que utiliza un nombre de número de seguimiento, siendo reemplazado por el año incluido en el título a partir de ese momento. Asimismo fue la primera instalación lanzada con el nombre de Pro Evolution Football en Estados Unidos y Canadá.
PES 6 fue sucedido por Pro Advancement Football 2008. El lanzamiento japonés de PS2 y PSP presenta a Zico y Shunsuke Nakamura, mientras que el lanzamiento de DS presenta la variación chibi de Nakamura, y el lanzamiento de Xbox (conocido como Winning Eleven X) incluye a Adriano.
Modos de videojuego
Palo de opción aleatoria
Otra novedad en PES6 es la partida de selección aleatoria. En este modo, el cliente puede acceder a 4 clubes/naciones o a una región/liga. Cuando se selecciona, el sistema informático elige una opción aleatoria de jugadores de los equipos o áreas para el equipo del jugador. El calendario se elige instantáneamente, aunque los jugadores pueden optar por permitir que el sistema informático elija una opción arbitraria adicional. Esto no estaba incluido en la versión de PSP y Xbox 360, probablemente debido a limitaciones de tiempo.
Tienda PES
- Los jugadores se ofrecen constantemente, pero en realidad se han agregado muchos más (todos sin licencia, pero basados en jugadores reales). No sólo se pueden comprar jugadores épicos retirados, Juan Sebastián Verán (para entonces divirtiéndose con Estudiantes de la Plata), Fernando Cavenaghi (entonces en el Spartak de Moscú) y Freddy Adu (después de eso en el D.C. United) son uno de los ejemplos más notables.
- Se pueden conseguir disfraces. Los trajes de Avestruz y Raptor tienen a los jugadores montándolos. El traje de pingüino tiene al jugador en forma de pingüino. Cuando montan en los Raptors, disparan, cabecean, controlan, pasan y hacen todo el trabajo duro, pero su capacidad de tiro es mucho menor que la de un jugador típico.
- Marcos de juego, nuevos peinados, nuevos eventos objetivos y nuevos estadios son otros atributos nuevos que se ofrecen en la Tienda PES.
- La Tienda PES está presente en todas las versiones del videojuego, a excepción de la versión Xbox 360.
Red
Los equipos ya han sido presentados en PES Network. Un jugador puede unirse/crear un grupo que puede obtener puntos jugando entre sí. Los grupos pueden jugar entre sí en trajes competitivos. Si un jugador crea un grupo, maneja lo que permanece dentro y lo que sale, el nombre del grupo y eso puede permitir que otros se unan y coincidan. Un jugador puede unirse a un equipo uniéndose o aprobando una invitación de otro jugador. Si el líder acepta, permanecen en el equipo. Inicialmente solo se admiten 10 en un equipo, pero potencialmente puede haber 30 en un grupo a la vez. Los equipos pueden alcanzar niveles y el nivel más alto al que pueden avanzar es el nivel 14. Cuando alcances niveles más altos, abrirás varios disfraces (pingüino, dinosaurio y avestruz) y grupos nacionales tradicionales. Asimismo, puedes lograr espacios adicionales para miembros en tu equipo cuando subes de nivel.
Las capacidades de la Red han sido abandonadas.